『HEXA ROUTE』は、RPGツクール2000で作成されたパズルゲームです。
このページに書いてあることはクリアできた時のルートです。
もっと簡単なルートもあるような気がします。
RPGツクールの遊び方については、「Windows ゲーム1(RPGツクール)」に簡単な説明があります。
Gm061.html
◆STAGE1[ 全渇晶活性 ]
渇晶は左上の1個だけです。
途中に硬化へクスがあって道をふさいでいます。
▼最短ルート(ネタバレ)
赤いヘクスの5辺を歩いて、硬化へクスに活流を流し込みます。
あとは渇晶がある青いヘクスの5辺を歩けばクリアです。
▼全部活性(ネタバレ)
「最短ルート」でクリアできますが、外側の青いヘクスが活性化されません。
これは、青・緑・赤・青の順番で、すべてのヘクスを活性化させるルートです。
いろいろ歩き回って活性化や活流を試しておきましょう。
◆STAGE2[ 全渇晶活性 ]
渇晶は右下の1個だけです。
途中に硬化へクスがあって道をふさいでいます。
▼最短ルート(ネタバレ)
オレンジ色のヘクスの5辺を歩いて、オレンジ色の硬化へクスに活流を流し込みます。
赤の硬化へクスは活性化しなくても通れるので無視します。
緑のヘクスの5辺を歩いて、緑の硬化へクスに活流を流し込みます。
あとは渇晶がある黄緑のヘクスの5辺を歩けばクリアです。
▼全部活性(ネタバレ)
オレンジ・黄緑・赤・緑の順番で、すべてのヘクスを活性化させるルートです。
◆STAGE3[ 全渇晶活性 ]
渇晶は中央上の1個だけです。
途中に硬化へクスがあって道をふさいでいます。
3カ所に無色ヘクスがあります。
▼最短ルート(ネタバレ)
無色ヘクスを活性化させて、オレンジ色の活流を硬化へクスに流し込みます。
あとは左上の無色ヘクスの5辺を歩けば、渇晶まで活流が流れ込みます。
▼全部活性(ネタバレ)
前半は「最短ルート」と同じですが、途中で、黄緑・赤・青を活性化させます。
無色ヘクスに活流が入ってしまうと、もう別の色で活性化することはできません。
ルートの取り方によっては、無色ヘクスの奪い合いで活流と競争になる場面もあります。
◆STAGE4[ 全渇晶活性 ]
渇晶は右下の1個だけです。
途中に4個の硬化へクスと1個の無色ヘクスがあります。
黒い辺は堤防です。活流をせき止めます。
▼最短ルート(ネタバレ)
赤いヘクスの5辺を歩いて、赤い硬化へクスに活流を流し込みます。
黄緑のヘクスの5辺を歩いて、黄緑の硬化へクスに活流を流し込みます。
紫のヘクスの5辺を歩いて、紫の硬化へクスに活流を流し込みます。
無色ヘクスの5辺を歩いて赤に変え、赤の硬化へクスに活流を流し込みます。
あとは活流が反時計回りに流れて渇晶まで行くのを待ちます。
▼全部活性(ネタバレ)
青いヘクサの中央は堤防に囲まれているので、活流で活性化されることはありません。
直接5辺を歩いて活性化させる必要があります。
青・赤・黄緑・紫・赤の順に活性化させます。
◆STAGE5[ 全渇晶活性 ]
渇晶は右下の1個だけです。
途中に2個の硬化へクスと1個の無色ヘクスがあります。
▼最短ルート(ネタバレ)
無色ヘクスの5辺を歩いて青に変え、青の硬化へクスに活流を流し込みます。
黄緑の硬化へクスに活流を流し込みます。
あとは紫のヘクスの周囲を歩いて渇晶のヘクサを活性化させます。
▼全部活性(ネタバレ)
最初に2種類の緑のヘクスを活性化させます。
その後は「最短ルート」と同じです。
◆STAGE6[ 全活性 ]
すべてのへクスを活性化させます。
▼取りあえずクリアしたルート(ネタバレ)
ヘクスの5辺を歩いて、赤の活流を起こしています。
青いヘクスの両側2辺ずつ、4辺を歩いて6つの頂点を点灯することで、活流を起こしています。
◆STAGE7[ 全渇晶活性 ]
渇晶は右上の1個だけです。
途中に6個の硬化へクスと2個の無色ヘクスがあります。
▼取りあえずクリアしたルート(ネタバレ)
クリアしたというだけで、良いルートかどうかは分かりません。
右下の灰色のヘクスを活性化させれば、活流が渇晶のヘクスまで波及します。
◆STAGE8[ 全点灯 ]
◆STAGE9[ 全渇晶活性 ]
渇晶は左と右に1個ずつありまです。
途中に3個の硬化へクスと2個の無色ヘクスがあります。
▼取りあえずクリアしたルート(ネタバレ)
黄色いへクスの渇晶を先に活性化させています。
これでいいのか、まだ検討中です。
◆STAGE10[ 全点灯 ]
すべての頂点を通って、そこにあるランプを点灯させます。
ランプが点灯すると、そこは通れなくなります。
×印にはランプがありません。何度でも通過できます。
▼取りあえずクリアしたルート(ネタバレ)
×印から先に進んで赤ランプを点灯し、戻ってくる所が8ヶ所あります。
◆STAGE11[ 全渇晶活性 ]
渇晶は右上と中央下に1個ずつあります。
途中に11個の硬化へクスと4個の無色ヘクスがあります。
▼取りあえずクリアしたルート(ネタバレ)
ランプがない×印の特性は、全渇晶活性では使いませんでした。
全活性で必要になるのかもしれません。
◆STAGE12[ 全渇晶活性 ]
渇晶は左上に1個、下側に3個あります。
途中に13個の硬化へクスと、たくさんの無色ヘクスがあります。
▼取りあえずクリアしたルート(ネタバレ)
右側の無色ヘクスは活流の通り道です。
このルートでは、左上の無色ヘクスに緑の活流を流し込めればクリアできます。
右側で折り返しながら上がってくる別の色の活流が先に到達すれば、
もうクリアできません。競争です。
緑を活性化させても、まだ2個の渇晶が残っています。
◆STAGE13[ 全渇晶活性 ]
4個の渇晶が散らばっています。
途中に8個の硬化へクスと、たくさんの無色ヘクスがあります。
▼取りあえずクリアしたルート(ネタバレ)
右の渇晶から上へ向かいました。
上へ行ってから右下へ向かったほうが良かったかもしれません。
でも、ここで力尽きてしまいました。
まだ検討の余地がありそうです。
◆STAGE14[ 全点灯 ]
すべての頂点を通って、そこにあるランプを点灯させます。
ランプが点灯すると、そこは通れなくなります。
×印にはランプがありません。何度でも通過できます。
▼取りあえずクリアしたルート(ネタバレ)
いろいろなルートがあると思います。
まだ検討の余地がありそうです。
◆STAGE15[ 全活性 ]
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